'아바타: 물의 길'의 5가지 가장 큰 문제점

아바타: 물의 길 마침내 여기에 있습니다. 제임스 카메론 감독의 흥행 대히트작의 속편은 원작 영화가 극장을 강타한 지 약 13년 만에 나온 작품으로, 그 사이 몇 년 동안 어지럽혀진 거대한 3D 트렌드를 시작했습니다.

Cameron은 다시 한 번 기술 범위를 확장합니다. 아바타 2, 지금까지 본 것 중 가장 선명하고 놀랍도록 선명한 3D를 제공합니다. 그러나 특수 효과는 다른 무엇보다 광년이지만 예술 작품과 스토리 텔링으로서의 영화 자체는 많은 것을 요구합니다.

내가 가진 5 가지 가장 큰 문제는 다음과 같습니다. 아바타: 물의 길.

FORBES에서 더'아바타 2: 물의 길' 리뷰: 큰 실망, 형제

1. 이야기

스토리(혹은 스토리의 부족)가 아바타 2 제일. 여러 면에서 이것은 첫 번째 영화의 줄거리를 재탕한 것일 뿐이며, 이번에는 Jake가 원주민이 되었기 때문에 더 많은 Na'vi가 있습니다. 물론 영화는 주로 정글 Na'vi 대신 물 Na'v로 진행되지만 그 외에는 놀랍도록 비슷합니다. Jake와 그의 가족은 Avatar 버전의 Quaritch 대령이 이끄는 군사 아바타 그룹에 의해 사냥당하는 동안 피난처를 위해 물 부족으로 향합니다.

궁극적으로 우리는 인간과 Na'vi 사이에 동일한 주요 적대자에 이르기까지 또 다른 큰 대결이 있습니다. 이야기의 일부 요소는 Sully와 Neytiri의 자녀와 물 부족을 다루기 때문에 새롭지 만 대부분 새로운 설정에서 반복됩니다.

2. 마지막 전투

그 최후의 대결이라고 하면 영화 말미의 큰 싸움은 엉망진창이다. 너무 길고 반복적이며 멋진 특수 효과가 있고 tulkun 고래가 전투에 참여하는 것을 보는 것은 재미 있지만 대부분은 그냥 끌었습니다. Sully의 아이들은 이미 영화 초반에 포착된 후 두 번 포착되었습니다! 아이들을 붙잡아 구출하는 세 번 단일 영화의 과정에서 나쁜 글입니다. 그리고 도대체 판도라가 싸움이 끝날 때 Na'vi에게 무슨 일이 일어 났습니까? 그들은 Jake와 그의 가족에게 보석금을 내었습니까?

3. 런타임

마지막 전투는 너무 길었지만 영화의 나머지 부분도 마찬가지였습니다. 처음 두 막은 천천히 구불구불 이어지다가 우리는 마지막 막의 전투에 뛰어들었습니다. 이 영화가 3시간 12분 동안 상영될 이유가 전혀 없습니다. 줄거리는 확실히 그것을 정당화하지 않습니다. 특수 효과와 3D는 2시간 12분 동안 그대로 아름다웠을 것입니다. 아바타 2 45분 이상으로 쉽게 자를 수 있어 영화의 속도가 상당히 빨라졌습니다. 그 중 많은 부분이 최종 액션 시퀀스에 포함될 수 있습니다. 저는 수중 장면, 특히 추방된 고래와 Lo'ak의 관계가 정말 마음에 들었습니다(잠시 후에 자세히 설명). .

4. 프레임 속도

영상이 훌륭하다는 것은 부인할 수 없지만 영화에서 사용된 이중 프레임 속도는 훨씬 덜 마음에 들었습니다. 초당 24프레임에서 48fps로 이동하는 것은 거슬리는 일입니다. 48fps는 서류상으로는 좋게 들리지만 나에게는 모든 것이 너무 선명하고 부자연스럽게 사실적으로 나타나서 '연속극 효과'를 만듭니다. 몰입도를 깨고 영화에서 바로 빠져나오게 합니다. 일부 장면에서 사용되는 공격적인 디지털 줌도 상당히 불쾌했습니다.

5. 대화

나는 이 영화에서 대화의 많은 부분이 얼마나 나빴는지, 특히 십대들 사이의 대화가 얼마나 나빴는지 이해할 수 없습니다. 'bro'와 'cuz'라는 단어의 남용은 끔찍하고 산만했습니다. Na'vi 괴롭힘도 너무 진부했습니다. 마지막으로, 나비족과 툴쿤 고래 사이의 대화는 약간 우스꽝스러웠습니다. 외계인 여성에게 자신의 임신에 대해 묻는 고래는 내 불신을 멈추는 관점에서 나에게 너무 먼 다리일 뿐입니다. 분명히 이러한 대화를 묘사하는 더 좋은 방법이 있었습니다.

보너스: 추방자

말하자면, No'ak이 친구가 된 고래는 Na'vi와 그의 툴쿤 형제들에게 버림받은 것으로 간주됩니다. 이것 . . . 모두 실행에 매우 어색함을 느낍니다. 물 부족은 고래를 살인자처럼 취급합니다. 고래가 동족을 죽였다는 이야기가 있기 때문입니다. 그러나 비전에서 No'ak은 실제로 자신이 어머니를 죽인 인간과 싸우려고 시도한 것을 봅니다. 분명히 이것은 여전히 ​​가난한 외로운 고래를 추방하기에 충분한 이유입니다. . . 아주 이상한. 감정이 풍부하고 지능적인 고래를 갖는 것이 멋진 개념이라고 생각했지만 인간처럼 만드는 것은 실수였습니다. 버림받은 문화와 엄격하게 강요된 평화주의가 있는 문화. . . 잔인한 Harfoots를 생각 나게합니다. 권력의 고리, 병자, 약자, 노인을 두고 바로 “혼자 걷는 사람은 없다”고 주장하는 사람들.

어쨌든 내가 만든 이것에 대한 비디오도 아래에서 볼 수 있습니다. 영화에 대해 어떻게 생각하셨나요?

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출처: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/24/the-5-biggest-problems-with-avatar-the-way-of-water/