샌드박스는 기업 파트너십이 빵과 버터가 아닌 미래를 내다봅니다.

The Sandbox의 최고 운영 책임자인 Sebastien Borget은 메타버스 플랫폼의 미래가 기업의 암호화폐 사랑으로 만든 브랜드가 아니라 개인 제작자의 손에 있다고 믿습니다.

2018년 Animoca Brands가 The Sandbox를 인수한 이후 비전은 "오픈 월드"를 구축하는 것이었습니다. 하지만 겉으로 보기에는 우량 기업 거래가 성장을 견인한 것으로 보인다.

지금까지 플랫폼은 다음과 같은 프로젝트 및 파트너십에 참여했습니다. HSBC, 워너 뮤직, 플레이보이, 구찌, 유비소프트. 또한 모금액 $ 93 백만 2년 2021월 SoftBank 비전 펀드 XNUMX가 주도합니다.

이제 이 브랜드 인지도의 기본 계층을 통해 더 많은 독립 크리에이터가 "온보딩"될 것이라고 Borget은 NFT Paris의 The Block과의 인터뷰에서 주장했습니다. 

“무언가를 시작하려면 촉매제가 필요합니다. 거의 15년 동안 사용자 제작 콘텐츠를 제작한 우리의 경험은 빈 페이지에서 시작하여 '사용하세요'라고 말하는 것이 아니라 가능성이 무엇인지 알아보기 위해 항상 제작자 커뮤니티에 씨를 뿌려야 한다는 것입니다. 사람들이 영감을 받을 것”이라고 인터뷰에서 말했다.

'성공할 가능성 적다'

작년에 메타버스 플랫폼에서 사용자가 줄어들고 있다는 보고가 있었는데, 이로 인해 경영진은 실제 사용자 수에 대한 기록을 바로 세웠습니다. ~ 안에 XNUMX월, 더 샌드박스는 201,000명의 월 활성 사용자, 4.1만 개의 총 지갑, 128억 22,200만 개의 SAND 토큰 및 XNUMX명 이상의 토지 소유자를 보유하고 있다고 말했습니다.

Borget은 이 청중을 통해 가상 세계에서 향후 12~24개월 내에 브랜드에 첨부되지 않은 콘텐츠를 공개하는 개별 제작자의 유입을 보기 시작할 것이라고 생각합니다. 이는 보다 커뮤니티 중심의 큐레이팅된 이벤트와 DAO 생성을 통해 조율될 것이며, 이는 연말까지 진행될 것으로 예상됩니다.

"아무리 기술이 좋아도 재미, 스토리텔링, 관객과 제작자 친화적인 관련성이 없으면 메타버스는 성공할 가능성이 적습니다."라고 그는 말했습니다. 

지금까지 플랫폼의 분산화는 SAND 토큰과 해당 토큰을 통한 블록체인 지원 가상 토지 판매를 통해 이루어졌습니다. Sand는 DAO의 거버넌스를 지시합니다. 따라서 재단의 중앙 집중식 큐레이션 결정 및 보조금은 커뮤니티의 손에 맡겨질 것입니다.

"샌드박스는 토큰의 한 보유자로서 커뮤니티에 서비스를 제공할 것입니다."라고 그는 덧붙였습니다. 

사우디아라비아와 그 너머

Borget은 온라인 성장만 보는 것이 아니라 IRL 확장도 염두에 두고 있습니다. 그는 플랫폼이 어떻게 다양한 문화에 적응하여 다양한 종류의 사용자를 끌어들일 수 있는지 이해하고 싶어합니다.

최근 사우디 아라비아 지도자들과의 만남은 SAND 가격의 랠리를 촉발시켰습니다. 이 회사는 또한 최근 두바이와의 파트너십, The Sandbox를 "메타버스 본부"로 사용합니다.

“XNUMX년 전 사우디아라비아는 여전히 음악이 금지된 나라였습니다. 점차 전 세계에 개방되고 있으며 게임과 모바일 게임에 관심이 있는 매우 젊은 인구를 보유하고 있습니다.”라고 Borget은 설명했습니다. 

Borget은 현재 이 지역에서 진행 중인 교육 단계에 대해 낙관적입니다.

그는 “2030년이나 2050년에 중동이 큰 역할을 하지 않는 세상은 없을 것”이라고 덧붙였다. 

출처: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss