캐주얼 게이머와 메타버스: 유대감 형성

Web3, GameFi, Metaverse는 모두 동일한 흥미진진한 과제에 직면해 있습니다. 즉, 캐주얼 게이머의 대량 채택입니다. 에 따르면 최신 연구, 전 세계적으로 최소 2.2억 명의 모바일 게이머와 250억 400천만 명의 콘솔 게이머가 있습니다. 메타버스는 블록체인 기술이 도입된 이후 먼 길을 왔으며 현재 전문가들은 약 XNUMX억 명이 매달 메타버스 게임을 할 것으로 예측합니다(온체인 및 오프체인 모두). 

흥미로운 점은 메타버스가 캐주얼 게이머를 끌어들이는 방식으로 작은 도약을 하고, 게임을 하고, 그 과정에서 유대감을 형성하는 방법에 대한 관점입니다. 이 기사에서는 새로운 게임 경험, 플레이어 소유권, 장기적인 게임 플레이 디자인 및 모두를 위한 접근성이 모바일 퍼즐 게임 및 콘솔에서 시장 점유율을 빼앗을 새로운 캐주얼 게임 문화를 어떻게 만들고 있는지 살펴볼 것입니다.

놀라운 게임 경험이 여러분을 기다립니다!

우리 중 많은 사람들이 콘솔 게임과 함께 자랐고, 메인 보스와 계속해서 싸우고, 좋아하는 스포츠 타이틀의 게임을 연달아 플레이하거나, 같은 지도에서 계속해서 적을 쏘고 있습니다. 솔직히 말하면 조금 반복적일 수 있지만 다른 선택지가 있었나요? 기존의 박스형 제품 게임은 새로운 타이틀이 출시될 때마다 점점 더 인상적인 비주얼을 만드는 데 중점을 두었습니다. 소수의 개발 스튜디오만이 게이머의 심리를 깊이 파고들어 수년간 플레이어의 참여를 유지하도록 진화한 게임을 만들었습니다.

이제 Web3 게임으로 우리 내면의 아이가 원하던 곳에 도착했습니다. 인상적인 새로운 추가 기능으로 지속적으로 업데이트되고, 계속해서 진화하고 게이머에게 도전하며, Web2 및 기존 게임이 단순히 할 수 없었던 새로운 전략을 제공하는 게임. 플레이 투 적립(P2E) 게임 모델을 통해 플레이어는 실제 게임 플레이에 더 큰 지분을 갖게 되며 단순한 자부심 이상을 위해 플레이합니다. NFT 수집품은 단순한 명예 또는 계급의 배지 이상이며, 전체 게임 경제에 기여하여 게이트 콘텐츠(예: 이벤트 및 토너먼트)에 대한 고유한 액세스를 제공하고 게임 세계에 완전히 새로운 유틸리티를 제공합니다. 

수억 의 Metaverse 사용자는 이미 놀라운 게임 경험을 즐기고 있지만 재미는 여기서 그치지 않습니다…

게임 너머 – 그 어느 때보다 많은 활동

메타버스는 공유 경험을 위한 가상 세계이며 게임이 전체 엔터테인먼트의 중요한 측면 중 하나를 형성합니다. 다음과 같은 일부 프로젝트 네메시스, 또한 콘서트와 이벤트를 주최하는 데 중점을 두고 다른 사람들은 교육, 창의성 또는 커뮤니티를 염두에 두고 개발합니다. 그러나 게임이 메타버스 혁명을 시작하고 혁신과 기술 개발의 최전선에 서고 있다는 것은 방송되어야 합니다.

In 최근의 연구 미국 메타버스 사용자 행동과 관련하여 메타버스에서 게임을 하는 것 외에도 다음이 발견되었습니다.

  • 사용자의 28%가 소셜/생활 이벤트의 가상 레크리에이션에 참여합니다.
  • 27%는 게임 내 영화, 미리 보기 및 TV 프로그램을 시청합니다.
  • 22%는 메타버스를 친구들과 만나고 새로운 관계를 맺는 공간으로 사용합니다.
  • 20%는 게임 내 콘서트에 참석
  • 17% 가상 상점 및 시장에서 쇼핑
  • 14%는 게임 내 회의에 참석합니다.
  • 13%는 실제 위치의 디지털 버전으로 이동합니다.
  • 13%는 게임 내 통화로 투자, 대출 및 베팅
  • 11%는 교육적인 이유로 메타버스를 사용합니다.

Web3 Gaming – 소유권, 거래 및 기타 전략

Minecraft, Roblox, GTA V 및 Fortnite와 같은 Web2 메타버스에서는 항목에 실제 돈을 쓰고 아바타를 꾸미고 온라인으로 다른 사람들과 연결할 수 있지만 소유권 측면에서는 단방향 시스템입니다. 쓸 수는 있어도 벌 수는 없습니다. 당신은 소유할 수 있지만 그 소유권은 제한된 보상을 제공합니다 – 그것은 대부분 외모를 위한 것입니다.

Gala, The Nemesis, Bloktopia 등과 같은 Web3 메타버스에서는 토지 소유권의 개념이 도입되어 캐주얼 게이머가 탐닉할 수 있는 흥미롭고 새로운 전략적 개념을 생성합니다. 일부 게이머는 Minecraft와 같이 토지 소유에 익숙할 수 있습니다. 그러나 암호화폐 기반 경제가 작동하면서 실제 수익을 위해 토지를 개발, 임대 및 판매할 가능성도 있습니다. 전문가와 초보자 모두 여기에서 기회를 빠르게 이해하고 자신에게 가장 적합한 전략을 찾을 것입니다. 

네메시스가 채용한 거시경제는 특히 흥미롭다. 다른 사람들과 재미있는 게임을 하는 것 외에도 제품과 서비스를 판매하고 이벤트를 주최하고 진정한 보상으로 P2P 가치 교환을 만들 수 있습니다. NFT 기반 토지 소유권은 거주할 수 있는 고유한 NFT 동반자에 의해 보완됩니다. 아마도 이 메타버스에 진입하는 캐주얼 게이머에게 훨씬 더 흥미로운 점은 다른 속성을 가진 다른 행성과 땅과 동료가 기능 및 게임 플레이에 대해 서로 다른 관계를 갖는다는 것을 의미합니다. 모든 것이 바뀔 수 있는 게임 생태계에서는 참여하는 것이 좋습니다.

장기적인 게임 플레이를 위한 메타버스 설계

언급했듯이 Web2 게임은 플레이어와 스튜디오 간의 충성스러운 유대를 구축하기 위해 새로운 타이틀을 만드는 것이 전부였습니다. EA Sports(FIFA, Madden), Rockstar Games(GTA 시리즈), Activision(Call of Duty, Crash Bandicoot)은 이전 모델의 몇 가지 예일 뿐입니다. 게임 디자인에 대한 이러한 접근 방식은 종종 게임에 엄청나게 짧은 유통 기한을 제공했으며, 타이틀은 출시 후 몇 달 만에 중고 할인 버킷에 들어가는 경우가 많습니다.

Web3 및 메타버스 구축에서는 접근 방식이 반대입니다. 새로운 레이어, 업데이트, 기능, 토큰 유틸리티, 이벤트, 보상 등을 지속적으로 추가하여 플레이어가 몇 년 동안 머물 수 있는 하나의 생태계를 만드십시오. 장기적인 게임 플레이는 더 이상 더 나은 그래픽과 스토리로 새 타이틀을 만드는 것이 아니라 메타버스의 전반적인 품질, 즐거움 및 보상 디자인을 개발함으로써 보장됩니다. 더 많은 플레이어가 메타버스에 참여하고 참여함에 따라 빌더는 본질적으로 공생하는 성장과 함께 더 야심찬 개발을 수행할 수 있습니다. 

플레이어가 자신의 토지를 구입하고 개발할 수 있고 모든 종류의 사용자 정의 여정에서 건축가 역할을 할 수 있다면 Minecraft, Roblox, The Sims 및 Skyrim과 같은 타이틀에서 입증된 바와 같이 충성도를 유지하고 계속 플레이해야 할 더 많은 이유가 있습니다. 이 개념을 모델 획득, NFT 아트워크 통합, 패션과 정체성의 역할, 거의 모든 것을 위한 시장과 같은 인센티브와 결합하고 The Nemesis와 같은 Web3 메타버스는 새로운 린스 및 반복 Web2 타이틀을 통해 장기적인 게이머를 확보하도록 설정되어 있습니다.

모두를 위한 접근성 

Web3 게임의 가장 큰 과제 중 하나는 메타버스를 전 세계적으로 액세스할 수 있도록 하여 메타버스를 쉽게 찾고, 가입하고, 시작할 수 있도록 하는 것입니다. 플레이어는 즉각적인 조치, 신속한 온보딩, 최소한의 후프 통과뿐만 아니라 컴퓨터에서와 동일한 수준의 경험으로 모바일에서 플레이할 수 있는 옵션을 원합니다. 

프론트 엔드를 친근하고 모든 연령대와 능력 수준에 액세스할 수 있도록 유지하는 것은 새로운 사용자가 도약하고 게임을 하도록 유도할 것입니다. Nemesis는 게임 브라우저를 기반으로 하고 신규 플레이어에게 먼저 계정을 만들지 않고도 빠르게 뛰어들어 놀 수 있는 옵션을 제공하여 이 문제를 해결했습니다. 처음 사용자는 다운로드, 앱 스토어 및 지갑 연결이 필요하지 않습니다. 완전한 경험을 위해 사용자는 지갑을 연결하고 계정을 만들고 싶지만, 초기 단계는 너무 어렵지 않아 누구나 클릭 한 번으로 3D 환경과 가상 모험을 즐길 수 있습니다. 

평결: 채권이 건설되고 있습니다

메타버스는 캐주얼 게이머를 생태계로 끌어들이는 것과 관련하여 많은 성공과 추진력을 경험하고 있으며 이것이 매우 길고 흥미진진한 여정의 시작입니다. 이미 GameFi는 시장 점유율을 확보하고, 토론에 참여하고, 혁신의 최전선에서 위치를 차지하기 시작했지만, 게이머를 매력적으로 만드는 요소를 이해하기 위해 계속해서 게이머 심리를 탐구하는 것이 중요합니다. 많은 게임에서 알 수 있듯이 단순히 P2E 모델을 제공하거나 NFT를 통합하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 여기에는 훨씬 더 큰 것이 있습니다. 성장하고 발전하는 게임을 제공하고, 플레이한 사용자에게 보상을 제공하고, 다양한 엔터테인먼트 기회와 온라인에서 자신을 표현할 수 있는 방법을 제공할 수 있는 전반적인 기회입니다. 

면책 조항 :이 문서는 정보 제공 목적으로 만 제공됩니다. 법률, 세금, 투자, 재정 또는 기타 조언으로 제공되거나 사용되도록 의도되지 않았습니다.

출처: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/casual-gamers-and-the-metaverse-building-the-bond