e스포츠 선수와 사용자를 연결하는 세계 최초의 플랫폼 Libes

Liberal Mind Co,.Ltd., 주소: 도쿄도 치요다구, 대표 이사: 카이 요시카즈가 자사의 네이티브 토큰 “BES 토큰(배틀 e스포츠 코인)”의 IEO를 시작했습니다. Liberal Mind Co., Ltd.가 1년 2022월 8일(GMT+XNUMX)에 개발한 세계 최초 e스포츠 플랫폼인 Libes의 거버넌스 토큰을 몽골 암호화폐 거래소인 “CAPEX”에서 발행했습니다.

Libes는 DAO(Decentralized Autonomous Organization)에서 만든 플랫폼으로, 빠르게 성장하는 eSports 분야에서 다양한 문제 해결에 도전하여 플레이어와 사용자 모두에게 새로운 형태의 엔터테인먼트를 만드는 것을 목표로 합니다. 

BES 토큰은 게임 내 화폐로 기능하며 사용자가 Libes 내에서 eSports 플레이어에게 선물하기 위해 포인트를 구매하는 데 필요함과 동시에 플랫폼에 대한 투표권 역할을 합니다.   

CAPEX는 세계 유수의 금융기관이 승인하고 사용하는 몽골 암호화폐 거래소로, 몽골 내 은행으로 자금을 인출할 수 있는 기능을 포함하는 등 가속화된 성장으로 전 세계의 주목을 받고 있다. 

CAPEX 및 BES 토큰의 IEO와의 비즈니스 제휴는 BES 토큰의 편의성과 신뢰성을 더욱 향상시킬 것이며 Libes는 다양한 이니셔티브를 통해 eSports의 확장에 계속 기여할 것입니다. 

- CAPEX에서 거래되는 BES 토큰의 모습 

- Libes는 eSports의 다양한 문제를 해결할 혁신적인 프로젝트이며, 빠르게 성장하는 eSports 분야에 새로운 발전을 가져올 플랫폼입니다. Libes는 빠르게 성장하는 e스포츠 분야에 새로운 발전을 가져올 플랫폼입니다. 지금까지 eSports가 직면한 문제를 해결하는 데 도전하고 플레이어와 사용자 모두에게 새로운 형태의 엔터테인먼트를 만들 것입니다.    

e스포츠는 신흥 분야이기 때문에 선수를 둘러싼 환경, 새로운 팬 유치 등의 측면에서 아직 해결해야 할 과제가 많이 남아 있습니다. 특히, 대부분의 프로 선수들에게 있어 주요 수입원은 토너먼트에서 좋은 성적을 거두는 것입니다. 상금을 벌기도 하고, 후원자를 찾아 기금을 모으기도 합니다. 다만, 토너먼트 수가 많거나 스폰서를 찾지 않는 이상 몇몇 선수를 제외하면 대부분의 선수가 탈락하게 됩니다. 플레이어 수가 늘어나지 않으면 산업의 발전도 둔화될 것이며, 생태계 조성은 산업 전체의 발전을 위한 과제입니다. Libes는 이러한 문제를 살펴보고 다양한 이니셔티브를 통해 솔루션을 모색하기 위해 시작된 혁신적인 프로젝트입니다. 

- 플레이어와 사용자가 함께 구축할 수 있는 새로운 플랫폼 구현   

Libes는 선물하기 수수료 0%, 승패 예측 수수료 반환, NFT 판매 수수료 반환 등 플레이어가 경제 활동을 수행할 수 있도록 다양한 기능을 구현할 예정입니다. 이러한 기능을 사용함으로써 플레이어는 이전에는 불가능했던 경제 활동에 참여할 수 있습니다. 또한, e스포츠에서 팬들이 선수를 지원할 수 있는 환경은 아직 완성되지 않았지만, 선물하기 등의 기능을 통해 팬들이 직접 선수를 지원할 수 있게 된다. 

 - BES 토큰의 역할   

BES 토큰은 Libes 거버넌스 토큰으로서 투표권을 가지며, e-스포츠 토너먼트의 상금으로 사용될 수도 있고 Libes 내에서 포인트를 구매하는 데에도 사용될 수 있습니다. 이는 또한 비자본주의 e스포츠 플레이어가 Libes를 통치하기 위해 BES 토큰을 획득할 수 있게 해줍니다. Libes는 전 세계 e스포츠 플레이어와 사용자를 연결하는 플랫폼이 될 것이며 BES 토큰은 Libes를 지원하는 역할을 할 것입니다.   

또한 리베스는 e스포츠 대회의 이벤트와 함께 게임을 즐길 수 있는 권리를 NFT로 전환해 플레이어는 커미션을 받고 유저는 명장면과 권리를 자신의 것으로 소유할 수 있는 '리베스 NFT 스토어'를 오픈할 계획이다. 자산.   

2021년 XNUMX월에는 많은 산업 프로젝트가 참가한 Blockchain Expo Tokyo Autumn에 참가했고, XNUMX월에는 두바이 블록체인 엑스포에 참가하여 제품 홍보를 활발히 하고 있습니다. 또한 인기 게임 "Wilderness Action"의 공식 프로팀인 Xeno와 후원 계약을 체결하여 베타 버전 출시를 향한 프로젝트를 더욱 가속화했습니다.   

- 선물   

선물하기는 시청자와 팬이 인터넷에 게시된 콘텐츠에 대해 온라인으로 소셜 팁을 제공하는 행위입니다. 플레이어를 직접 지원하고 일체감을 얻기 위한 방법으로 선물하기가 점점 인기를 얻고 있습니다. 행사를 주최하기가 점점 어려워지고, 온라인 행사가 늘어나면서 업계에서는 선물에 주목하기 시작했습니다.  

- 리브 활동   

Libes는 글로벌 e스포츠 시장을 활성화하는 것을 목표로 하며, 이러한 노력의 첫 번째 단계는 일본에서 e스포츠를 지원하는 것입니다. 리베스 수익금의 1%는 e스포츠 장비를 교육기관에 기부하는 데 사용됩니다.    

- 메사와 공동주최하는 국제대회   

Libes는 Mesa(몽골 e스포츠 협회)와 제휴하여 27년 2021월 4일부터 2021년 XNUMX월 XNUMX일까지 PUBG 국제 토너먼트를 개최합니다. 토너먼트 상금은 BES 토큰을 목표로 법정화폐와 BES 토큰으로 지급됩니다. 향후 e스포츠 시장의 고유 화폐가 될 것입니다. 경기는 몽골 TV 방송국을 통해 중계됩니다.    

▼리브스글로벌 https://bes-libes.io/

▼리베스 https://libes.io/

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출처: https://btcmanager.com/libes-the-worlds-first-platform-to-connect-esports-players-and-users/