PlayStation의 제작자는 Metaverse의 팬이 아닙니다.

인기 비디오 게임 콘솔 PlayStation의 발명가인 Ken Kutaragi는 메타버스를 무의미하다고 생각합니다. 그는 VR 헤드셋도 별로 좋아하지 않는다. “단순히 짜증난다”고 한다.

'현실 세계에 존재하는 것은 매우 중요합니다'

Metaverse는 빠르게 가장 뜨거운 주제 중 하나가 되었습니다. 특히 소셜 미디어 거대 기업인 Facebook이 작년 말 이름을 Meta로 변경한 이후 더욱 그렇습니다.

트렌드가 되었음에도 불구하고 사회적 연결에 초점을 맞춘 3D 가상 세계 네트워크는 모든 사람에게 흥미로운 틈새 시장이 아닙니다. 그러한 개인 중 한 명이 PlayStation의 창시자이자 Sony Interactive Entertainment의 전 CEO인 Ken Kutaragi입니다.

쿠타라기 켄
켄 쿠타라기, 출처: Wired.com

최근 Bloomberg와의 인터뷰에서 71세의 일본인은 메타버스가 기술 세계의 다음 큰 단계가 아니라고 주장했습니다. 그에게 있어 그것은 통합보다는 분열의 기능을 갖고 있다.

“실제 세계에 있다는 것은 매우 중요하지만 메타버스는 가상 세계에서 준실재를 만드는 것인데, 나는 그것을 할 지점을 볼 수 없습니다. 진짜 자신보다 세련된 아바타가 되고 싶습니까? 본질적으로 익명 게시판 사이트와 다르지 않습니다.”

이와 별도로 엔지니어는 자신도 가상 현실 헤드셋의 팬이 아니라고 인정했습니다. 그는 그들이 사람들을 현실로부터 고립시킬 수 있다고 믿으며, 따라서 그들은 “단순히 짜증나는 일”을 합니다.

누가 다르게 생각하는가?

Kutaragi는 Metaverse에 반대하지만 세계 최대 자산 관리 회사인 Grayscale의 경우는 그렇지 않습니다. 얼마 전까지만 해도, 향후 몇 년 안에 틈새 시장의 가치가 1조 달러 이상으로 평가될 것이라고 예상했습니다.

거대 투자 회사는 메타버스의 잠재력이 게임 부문에만 국한되지 않고 그 이상으로 확장된다고 설명했습니다. 광고, 디지털 이벤트, 소셜 커머스, 개발자/창작자의 수익 창출 등 모든 측면이 업계에 통합되어 있습니다.

Bank of America의 전략가인 Haim Israel도 이 문제에 대해 낙관적입니다. 그의 견해에 따르면 메타버스는 특정 조건이 충족된다는 가정 하에 암호화폐 세계를 대량 채택으로 이끄는 도구입니다.

“저는 이것이 엄청난 기회라고 확신합니다. 올바른 플랫폼이 필요합니다. 이는 확실히 이 전체 생태계에 큰 기회가 될 것입니다.”

이스라엘은 또한 메타버스가 "우리가 암호화폐를 통화로 사용하기 시작할 곳"이라고 생각합니다. 그러나 비트코인, 이더리움 및 기타 개인 디지털 자산은 현재 이 역할에 적합하기에는 변동성이 너무 높습니다. 따라서 스테이블코인은 명목화폐나 귀금속에 고정되어 변동성이 훨씬 적기 때문에 더욱 발전할 것입니다.

Aroged의 주요 이미지 제공

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출처: https://cryptopotato.com/playstations-creator-is-not-a-fan-of-the-metaverse/