인기 비디오 게임 콘솔 PlayStation의 발명가인 Ken Kutaragi는 메타버스를 무의미하다고 생각합니다. 그는 VR 헤드셋도 별로 좋아하지 않는다. “단순히 짜증난다”고 한다.
'현실 세계에 존재하는 것은 매우 중요합니다'
Metaverse는 빠르게 가장 뜨거운 주제 중 하나가 되었습니다. 특히 소셜 미디어 거대 기업인 Facebook이 작년 말 이름을 Meta로 변경한 이후 더욱 그렇습니다.
트렌드가 되었음에도 불구하고 사회적 연결에 초점을 맞춘 3D 가상 세계 네트워크는 모든 사람에게 흥미로운 틈새 시장이 아닙니다. 그러한 개인 중 한 명이 PlayStation의 창시자이자 Sony Interactive Entertainment의 전 CEO인 Ken Kutaragi입니다.
최근 Bloomberg와의 인터뷰에서 71세의 일본인은 메타버스가 기술 세계의 다음 큰 단계가 아니라고 주장했습니다. 그에게 있어 그것은 통합보다는 분열의 기능을 갖고 있다.
“실제 세계에 있다는 것은 매우 중요하지만 메타버스는 가상 세계에서 준실재를 만드는 것인데, 나는 그것을 할 지점을 볼 수 없습니다. 진짜 자신보다 세련된 아바타가 되고 싶습니까? 본질적으로 익명 게시판 사이트와 다르지 않습니다.”
이와 별도로 엔지니어는 자신도 가상 현실 헤드셋의 팬이 아니라고 인정했습니다. 그는 그들이 사람들을 현실로부터 고립시킬 수 있다고 믿으며, 따라서 그들은 “단순히 짜증나는 일”을 합니다.
누가 다르게 생각하는가?
Kutaragi는 Metaverse에 반대하지만 세계 최대 자산 관리 회사인 Grayscale의 경우는 그렇지 않습니다. 얼마 전까지만 해도, 향후 몇 년 안에 틈새 시장의 가치가 1조 달러 이상으로 평가될 것이라고 예상했습니다.
거대 투자 회사는 메타버스의 잠재력이 게임 부문에만 국한되지 않고 그 이상으로 확장된다고 설명했습니다. 광고, 디지털 이벤트, 소셜 커머스, 개발자/창작자의 수익 창출 등 모든 측면이 업계에 통합되어 있습니다.
Bank of America의 전략가인 Haim Israel도 이 문제에 대해 낙관적입니다. 그의 견해에 따르면 메타버스는 특정 조건이 충족된다는 가정 하에 암호화폐 세계를 대량 채택으로 이끄는 도구입니다.
“저는 이것이 엄청난 기회라고 확신합니다. 올바른 플랫폼이 필요합니다. 이는 확실히 이 전체 생태계에 큰 기회가 될 것입니다.”
이스라엘은 또한 메타버스가 "우리가 암호화폐를 통화로 사용하기 시작할 곳"이라고 생각합니다. 그러나 비트코인, 이더리움 및 기타 개인 디지털 자산은 현재 이 역할에 적합하기에는 변동성이 너무 높습니다. 따라서 스테이블코인은 명목화폐나 귀금속에 고정되어 변동성이 훨씬 적기 때문에 더욱 발전할 것입니다.
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출처: https://cryptopotato.com/playstations-creator-is-not-a-fan-of-the-metaverse/